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Before my body is dry

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Before my body is dry

Mensaje por Nilsin Ulter el Lun Mayo 16, 2016 2:16 am

Nombre del Personaje: Nilsin Ulter

Raza: Humana (Nórdica)

Clase: Bruja

Destrezas:


»Armas cuerpo a cuerpo: Nivel Maestro (4):
La habilidad del personaje de adaptarse al uso de armas cuerpo a cuerpo ajenas a su clase.
Novato: 1 arma ajena a tu clase.
Avanzado: 2 armas ajena a tu clase.
Experto: 3 armas ajena a tu clase.
Maestro: 4 armas ajena a tu clase:
-Espada simple
-Mandoble
-Martillo de Guerra
-Daga

»Armas de Alcance: Nivel Avanzado (2):
La habilidad del personaje de utilizar las armas a distancia fuera de su clase.
Novato: 1 arma ajena a tu clase.
Avanzado: 2 arma ajena a tu clase:
-Arco largo
-Cañón de mano

»Seguridad: Nivel Novato (1):
La capacidad de abrir cerrojos que posee el personaje.
Novato: Sabes como romper el pestillo de un establo para sacar un caballo.

»Sigilo: Nivel Avanzado (2):
La habilidad del personaje para poder camuflarse a plena vista o simplemente esconderse.
Novato: Puedes camuflarte de forma que engañarías a la gente poco atenta.
Avanzado: Camuflaje que engañaría a los guardias de una ciudad mientras te buscan.

»Supervivencia: Nivel Maestro (4):
Dicta que tan bueno es un personaje en lo que se refiere a sobrevivir en los lugares agrestes solo.
Novato: Puedes hacer un fuego fácilmente.
Avanzado: No tienes ningún problema cazando y encontrando agua.
Experto: Podrías quedarte sin comida y agua en mitad del bosque solo con una daga y no te preocuparía.
Maestro: Que te abandonen en el desierto de Zehir con un palo y una piedra si quieren, en una semana tendrás un chalet de lujo en el oasis.


Conocimientos:



»Alquimia: Nivel Maestro (4):
Dicta que habilidad tiene el personaje en cuanto a la fabricación de pociones o la herbolaria.
Novato: Conocimientos básicos en herbolaria que te hacen capaz de curar con hierbas.
Avanzado: Puedes preparar remedios para los venenos y efectos de magia elemental.
Experto: Capacidad de preparar pociones de salud y toxinas.
Maestro: Puedes preparar cualquier tipo de poción o aceite.

»Artes Perdidas: Nivel Novato (1):
El dominio de la magia y las antiguas artes para dominar los elementos
(Nota: conocimiento restringido a mago y jinete de dragón, los Jinetes Wivernos solo pueden adquirir hasta el nivel avanzado, y los brujos solo novato.)

Novato: Puedes dominar 2 elementos: Agua y Luz.

»Ocultismo: Nivel Experto (3):
Nociones y conocimientos sobre magia negra prohibida y criaturas míticas.
Novato: Puedes identificar fácilmente a las criaturas míticas teniéndolas enfrente y descubrir indicios de brujería.
Avanzado: Puedes rastrear fácilmente la pista de criaturas míticas terrestres hasta sus guaridas y sabes como tratar conjuros malignos simples.
Experto: Puedes encontrar el nido de un grifo sin problemas, enfrentarte a vampiros y sabes romper maldiciones hechas por brujos.

»Artesanía: Nivel Experto (3):
Referente a la habilidad de crear objetos como armas armaduras y atuendos.
Novato: Se pueden crear armas con piedra y hueso tallados, y armaduras con pieles.
Avanzado: Se pueden crear armas con Aluminio, Cobre y Bronce, y armaduras con cuero y los mismos metales.
Experto: Se pueden crear armas y armaduras con Hierro, Acero y Platino, y joyería con plata y joyas menores.

»Lingüística: Nivel Experto (3):
Toda la gente de Pridan puede dominar cuando menos 2 idiomas, el de su raza propia, y el Izmeriano Clásico, idioma que se habla en todo el mundo, este conocimiento dicta cuantas lenguas adicionales conoces y hablas fluidamente.
Novato: Puedes hablar 1 lengua adicional.
Avanzado: Puedes hablar 2 lenguas adicionales.
Experto: Puedes hablar 3 lenguas adicionales.
-Sindraley
-Herakita
-Idioma rúnico antiguo


Talentos:


»Callejeo: Nivel Maestro (4):
La habilidad del personaje de moverse en las ciudades.
Novato: Puedes recordar donde estaba la taberna o el palacio real.
Avanzado: Fácilmente encuentras las tiendas que has visitado y la casa de tus amigos.
Experto: Te sabes de memoria que calle coincide con que avenida y que callejón lleva a que templo.
Maestro: Conoces cada entrada y salida secreta de la ciudad, por donde entrar al palacio sin ser visto y por donde salir del templo sin que te vean.

»Empatía: Nivel Avanzado (2):
El don de agradar no es algo superfluo, este atributo dicta la habilidad de un personaje para agradar a sus interlocutores.
Novato: Puede que no siempre logres agradar pero si te darán una segunda oportunidad.
Avanzado: Sabes como caerle bien a la gente siendo simpatico y hablando, aunque no siempre surte efecto.

»Seducción: Nivel Experto (3):
En base a tu apariencia y carisma puedes lograr robarle el corazón a alguien con mayor o menor medida.
Novato: El amor no es fácil pero eres capaz de enamorar a alguien tras dar lo mejor de ti.
Avanzado: Te es fácil ganarte miradas de afecto y sonrisas dulces, pero la mayoría te considera cosa de una noche si no te esfuerzas.
Experto: Encantador, seguro de ti mismo e irradiando atracción, eres capaz de enamorar con rapidez a cualquiera al hablar.

»Valor: Nivel Novato (1):
El contrario de Intimidación, dicta que tanto puedes resistir sus efectos.

»Voluntad: Nivel Avanzado (2):
Este talento dicta que tanto se puede uno resistir a los efectos de una seducción o de un engaño.
Novato: Puedes resistir con facilidad el coqueteo de una mujer linda o detectar un engaño simple.
Avanzado: Aun enamorado de alguien puedes negarle lo que quieras, y no es fácil que te den un precio injusto en un mercado.


»Totales:

12 + 1 (bono) + 12 + 2 (bono) + 12 = 39
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Nilsin Ulter

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